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[Day 1] 강의 소개

1. 진행 이유

강의에서 만들어주는 한입 챌린지라는 커리큘럼을 학습한 후 독학에 적용하기 위해 어떤 방법으로 챕터를 진행하는지 이해 할 필요가 있었고, 예제 코드와 실습을 통해 타입스크립트에서 배운 내용을 복습하기 위해 선택했다. 진도를 빠르게 나가거나 미루지 않고 해당 커리큘럼에 맞춘 학습을 진행하기로 했다.

1. 진행 방식

챌린지에 사용될 강의를 구매하고 정해진 커리큘럼에 따라 과제를 진행하는 방식이다.

강의에서 사용된 자료는 출처를 밝히면 어디서든 사용 가능하다고 한다.