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[Day 1] 강의 소개

1. 진행 이유​

강의에서 만들어주는 한입 챌린지라는 커리큘럼을 학습한 후 독학에 적용하기 위해 어떤 방법으로 챕터를 진행하는지 이해 할 필요가 있었고, 예제 코드와 실습을 통해 타입스크립트에서 배운 내용을 복습하기 위해 선택했다. 진도를 빠르게 나가거나 미루지 않고 해당 커리큘럼에 맞춘 학습을 진행하기로 했다.

1. 진행 방식​

챌린지에 사용될 강의를 구매하고 정해진 커리큘럼에 따라 과제를 진행하는 방식이다.

강의에서 사용된 자료는 출처를 밝히면 어디서든 사용 가능하다고 한다.